Räuber Der Nordsee Spiel


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On 25.02.2020
Last modified:25.02.2020

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Räuber der Nordsee

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Räuber der Nordsee Brettspiel Review - Schwerkraft Verlag 2016 /GER

Räuber Der Nordsee Spiel verstehen. - Spielregeln zu Räuber der Nordsee

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Im unteren Drittel befindet sich die Wikingersiedlung mit den Gebäuden, die die Spieler zum Aufbau ihrer Mannschaften und zum Sammeln der Ressourcen nutzen.

Im oberen Drittel befindet sich eine weitere Landfläche, auf der sich die Siedlungen, Klöster und Festungen befinden, die von den Wikingern überfallen und geplündert werden.

Beide Landflächen werden durch einen Meeresstreifen voneinander getrennt. Zu Beginn des Spiels wird das Spielbrett in der Tischmitte platziert und vorbereitet.

Die Karten mit den Dorfbewohnern werden gemischt und als verdeckter Kartenstapel neben des Spielbrett gelegt. Die Darbringungsplättchen werden gemischt und ebenfalls als verdeckter Stapel bereitgelegt, danach werden die obersten drei Plättchen aufgedeckt rechts vom Langhaus offen ausgelegt.

Die Walküren und die Beute in Form von Gold, Eisen und Vieh werden in den Stoffbeutel gefüllt, danach werden nach und nach Beutesteine aus dem Beutel gezogen und auf die Beutefelder des Spielplans verteilt.

Die restlichen Beutesteine werden neben das Spielfeld als Vorrat gelegt. Ebenfalls in den Vorrat kommen die Silber- und Proviantmarker sowie die beiden Würfel.

Drei schwarze Arbeiter kommen in das Dorf und werden dort auf das Torhaus, di Ratshalle und die Schatzkammer gestellt.

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Preis nicht auslesbar bei Schwerkraft Verlag. Dazu hebt sich dieser noch mal von vielen anderen Spielen mit diesem Mechanismus ab.

Es funktioniert wunderbar, ist leicht verständlich und zugänglich, hat aber trotzdem genügend taktische Tiefe für Vielspieler. Am Spielmaterial gibt es auch nichts zu meckern.

Ich mag die Optik des Spielplans, die Holzfiguren und Marker sehen toll aus. Besonders gut gefallen mir die Illustrationen der Karten.

Der gesamte Spielablauf ist sehr rund und ausbalanciert. Es funktioniert mit jeder Anzahl an Mitspielern gut. Dank der zufällig verteilten Beute zu Beginn verläuft auch jede Partie anders.

Die Downtime hält sich in Grenzen, da man immer ein Auge auf die anderen Spieler haben sollte und eigentlich immer am überlegen ist was man als nächstes machen kann und will.

Es gibt viele Möglichkeiten an Punkte zu kommen und Dank der vielen Karten auch viel zu entdecken. Dem kleinen Schwerkraft Verlag ist es mit Räuber der Nordsee wirklich gelungen, eine kleine Brettspiel-Perle auf den deutschen Markt gebracht zu haben.

In Sachen Anspruch würde ich es auf jeden Fall als Kennerspiel einordnen und zähle es in diesem Bereich zu meinen Highlights der vergangenen Monate.

Dann ist der nächste Spieler dran. Die Handkarten zeigen diverse Dorfbewohner. Im Ort kann die Ratshalle ausgewählt werden, um eine Karte von der Hand abzuwerfen und die einmalige Ratshallen-Aktion der Karte auszuführen.

Die Baracke hingegen ermöglicht es dem Spieler, eine Handkarte, die er mit entsprechend Silber bezahlt hat, offen neben sein Schiff zu legen.

Der Dorfbewohner gilt nun als Crewmitglied und bietet einen dauerhaften Vorteil. Maximal 5 Crewmitglieder darf jeder Spieler auf einmal besitzen. Im Langhaus lassen sich zudem - nach Auftrag auf den ausliegenden Plättchen - diverse gesammelte Dinge in Siegpunkte umwandeln "Darbringung machen".

Das bringt entweder direkt Siegpunkte oder aber Punkte in Abhängigkeit der militärischen Stärke berechnet über Stärkepunkte auf der roten Leiste, Stärkepunkte der Crewmitglieder und ggf.

Die Beute kann bis zum Spielende gehortet werden für Siegpunkte oder im Spiel eingesetzt werden, um bestimmte Aktionen ausführen zu dürfen.

Ist eine Walküre oder auch mehrere unter der Beute, muss der Spieler für jede Walküre ein Crewmitglied "töten" die Karte abwerfen , dafür aber auf der Walkürenleiste vorrücken, was am Ende auch noch einmal Punkte bringt, genauso wie einige Crewmitglieder.

Die letzte Runde wird gespielt, wenn die fünfte Festung überfallen wurde, keine Walküren oder keine Darbringungsplättchen mehr auf dem Stapel vorhanden sind.

Wer nach der letzten Runde und der Schlusswertung die meisten Siegpunkte generieren konnte, hat gewonnen. Nein, damit meine ich jetzt nicht die oft kühlen Temperaturen und die eine oder andere frische Brise am Meer.

Ich rede vom Wikingerleben, von echten Kerlen, von Zeiten, in denen Plünderfahrten zum Alltagsleben gehörten.

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